전체 글578 [유니티 UNITY] 개발 오늘 배운 것들 정리 / Layer를 이용하여 충돌 해제시키기 / 글로벌좌표와 로컬좌표 종류 1 문제: player가 쏜 공에 player는 맞지 않게 만들고 싶다 해결: edit의 project settings의 phsics에 들어가면 맨 밑에 layer별로 collision을 설정해 놓을 수 있음. player에게 player라는 새로운 레이어를 설정해준뒤 default와의 충돌 체크를 꺼버렸다. 주의사항 - 체크박스 해제시 Collision 뿐만 아니라 Trigger 체크까지 수행하지 않게 된다. 트리거 체크를 원하는 경우 자식 오브젝트로 콜라이더를 하나 추가한 뒤 다른 레이어로 트리거 체크를 하게되면 가능 하다. 2. 문제 : player가 계속 회전하는 데도 player의 앞에 총알 오브젝트를 만들어야 한다. 해결: player의 자식 오브젝트로 FirePos라는 오브젝트를 하나 추가함.. 2020. 2. 6. [유니티 UNITY] 게임에 애드몹 Admob 광고(배너banner, 전면display) 넣기 ( Android용 ) unity 개발 일기 start!! 가장 먼저 유니티 프로젝트 안에 admob광고 넣는 법을 공부해보았다. 잊어버릴 때마다 이 글을 보고 따라할 수 있게 최대한 자세히 적어보겠다. * 애드몹 테스트 광고 ID 사이트 : https://developers.google.com/admob/android/test-ads?hl=ko 이 사이트에 있는 배너광고, 전면광고의 샘플 ID를 얻을 수 있다(이따 사용할 예정). 본격적으로 시작! 1. 애드몹 플러그인 최신버전 다운받기 애드몹 플러그인이 있어야 별도의 JAVA 작성없이 유니티에 광고를 바로 넣을 수 있다. 사이트 : https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity releases 클릭 -> 최신버전의 Assets .. 2020. 2. 4. 이전 1 ··· 94 95 96 97 다음