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[일러스트레이터 illustrator] 선을 면으로 바꾸는 방법 ** 이 글은 제가 일러스트레이터를 본격적으로 공부하며 배운 내용을 기록하는 목적으로 쓴 글이기 때문에 일러스트의 가장 기초적인 적인 내용은 생략이 되어있습니다. ** 이러한 선을 면으로 인식하게 하고플 때가 있다. 그럴 땐 오브젝트를 클릭한 채로 상단 바의 Object - Path - Outline Stroke 를 클릭해주면 된다!! 그럼 이렇게 직사각형 모양의 면으로 바뀌게 되고, 컬러 패널을 통해 면색, 테두리색을 각각 지정할 수 있게 된다. 여기서 한가지 팁은 오브젝트를 선택한 채로 Shift + x를 누르면 면색과 테두리색을 서로 교환시킬 수 있다. ++++ 이를 면에도 그대로 적용할 수 있다. 그러면 면의 테두리(선)를 또다시 하나의 면으로 인식한다. 사진을 잘보면 직사각형의 테두리를 하나의 .. 2020. 3. 5.
[일러스트레이터 illustrator] Pen Tool 사용법 ** 이 글은 제가 일러스트레이터를 본격적으로 공부하며 배운 내용을 기록하는 목적으로 쓴 글이기 때문에 일러스트의 가장 기초적인 적인 내용은 생략이 되어있습니다. ** 1. Pen Tool과 관련 도구들 살펴보기 기본 종류와 개념 Pen Tool : 직선 또는 곡선을 기준으로 다양한 형태의 오브젝트를 그려 냄 Add Anchor Poin Tool : 패스에 기준점 추가 Add Anchor Poin Tool : 패스에 기준점 삭제 Anchor Point Tool : 기준점, 세그먼트, 방향선, 방향점 등을 조절하여 선의 형태를 다양하게 변경 가능 **알아두면 좋을 팁!!** - Pen Tool의 단축키는 P - Pen Tool을 사용하는 동안 Alt키를 누르면 누르고 있는 동안은 Anchor Point T.. 2020. 3. 4.
[유니티 UNITY] 실제 애드몹 광고를 달고 앱을 출시하기까지..의 기록 Chapter1. 게임을 완성시켰으니 테스트 ID가 아닌 진짜 ID를 이용하여 실제로 광고를 달아보자!! 1. 애드몹사이트 -> 앱추가 -> 앱 게시하였습니까라는 물음에 아니오 -> 앱 id를 부여받는다. 2. 광고 단위 추가 -> 배너 선택하고 적당히 이름을 지어준뒤 추가하면 배너 id를 부여받는다. 여기까지하면 필요한 ID를 받았다! 1. 앱 ID 등록 -> 유니티 들어가서 상단 바의 asset -> Google Mobile Ads -> settings 클릭 -> 앱 ID를 복사해와 붙여넣자. 2. 배너 ID 등록 -> 유니티에 만들어놓았던 배너 만드는 스크립트 AdmobBanner.cs에 들어가서 -> 임시로 적었던 unitID에 진짜 배너ID를 긁어와서 넣는다. 그리고 다시 유니티로 돌아와 bui.. 2020. 2. 10.
[유니티 UNITY] 개인정보처리방침 앱 등록을 위해서 개인정보처리방침이 필수라 해서 한번 만들어보았다... 개인정보처리방침 1. 개인정보의 처리 목적 (‘이용준’이하 ‘이용준’) 은(는) 다음의 목적을 위하여 개인정보를 처리하고 있으며, 다음의 목적 이외의 용도로는 이용하지 않습니다. - 고객 가입의사 확인, 고객에 대한 서비스 제공에 따른 본인 식별.인증, 회원자격 유지.관리, 물품 또는 서비스 공급에 따른 금액 결제, 물품 또는 서비스의 공급.배송 등 2. 개인정보의 처리 및 보유 기간 ① (‘이용준’이하 ‘이용준’) 은(는) 정보주체로부터 개인정보를 수집할 때 동의 받은 개인정보 보유․이용기간 또는 법령에 따른 개인정보 보유․이용기간 내에서 개인정보를 처리․보유합니다. ② 구체적인 개인정보 처리 및 보유 기간은 다음과 같습니다. ☞ .. 2020. 2. 9.
[유니티 UNITY] 개발 오늘 배운 것들 정리 / Layer를 이용하여 충돌 해제시키기 / 글로벌좌표와 로컬좌표 종류 1 문제: player가 쏜 공에 player는 맞지 않게 만들고 싶다 해결: edit의 project settings의 phsics에 들어가면 맨 밑에 layer별로 collision을 설정해 놓을 수 있음. player에게 player라는 새로운 레이어를 설정해준뒤 default와의 충돌 체크를 꺼버렸다. 주의사항 - 체크박스 해제시 Collision 뿐만 아니라 Trigger 체크까지 수행하지 않게 된다. 트리거 체크를 원하는 경우 자식 오브젝트로 콜라이더를 하나 추가한 뒤 다른 레이어로 트리거 체크를 하게되면 가능 하다. 2. 문제 : player가 계속 회전하는 데도 player의 앞에 총알 오브젝트를 만들어야 한다. 해결: player의 자식 오브젝트로 FirePos라는 오브젝트를 하나 추가함.. 2020. 2. 6.
[유니티 UNITY] 게임에 애드몹 Admob 광고(배너banner, 전면display) 넣기 ( Android용 ) unity 개발 일기 start!! 가장 먼저 유니티 프로젝트 안에 admob광고 넣는 법을 공부해보았다. 잊어버릴 때마다 이 글을 보고 따라할 수 있게 최대한 자세히 적어보겠다. * 애드몹 테스트 광고 ID 사이트 : https://developers.google.com/admob/android/test-ads?hl=ko 이 사이트에 있는 배너광고, 전면광고의 샘플 ID를 얻을 수 있다(이따 사용할 예정). 본격적으로 시작! 1. 애드몹 플러그인 최신버전 다운받기 애드몹 플러그인이 있어야 별도의 JAVA 작성없이 유니티에 광고를 바로 넣을 수 있다. 사이트 : https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity releases 클릭 -> 최신버전의 Assets .. 2020. 2. 4.
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